Excellente nouvelle: le bug des drônes n'en était pas vraiment un. C'était un changement de "doctrine" passé inaperçu Encore fallait-il le savoir
Désormais, ces appareils sans pilote doivent avoir pour tâche "Reconnaissance" dans l'éditeur de mission.
Dans les versions antérieures de DCS, les unités adverses apparaissaient automatiquement lorsque le Predator ou le Reaper était à moins de 20 Nm des cibles ennemies.
Il m'a fallu du temps pour trouver, d'autant que rien ne figurait dans les fichiers logs des différents update.
UAV de nouveau opérationnels
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Re: UAV de nouveau opérationnels
Je me suis un peu emballé: ça fonctionne sur le scénario Palmyre bastion, mais pas sur opération Attila.
J'ai l'impression que les scénarios enregistrent certaines données hors de contrôle. Par exemple, quand j'arrive sur le track, j'ai l'affichage de toute une série de triggers qui se sont azctivés, sans pouvoir les identifier. Il y en a pléthore car ils s'activent 3 à 4 fois par seconde alors que je n'ai rien dans mon éditeur qui le justifie.
A croire que c'est OK pour certaines cartes et scénarios, et NO OK sur d'autres. Décidément, j'y perds mon latin.
J'ai l'impression que les scénarios enregistrent certaines données hors de contrôle. Par exemple, quand j'arrive sur le track, j'ai l'affichage de toute une série de triggers qui se sont azctivés, sans pouvoir les identifier. Il y en a pléthore car ils s'activent 3 à 4 fois par seconde alors que je n'ai rien dans mon éditeur qui le justifie.
A croire que c'est OK pour certaines cartes et scénarios, et NO OK sur d'autres. Décidément, j'y perds mon latin.
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