Codename Aétius: la suite de l'opération Attila

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Sénégaulois
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Codename Aétius: la suite de l'opération Attila

Message par Sénégaulois »

Les UK Sovereign Bases d' Akrotiri et de Dhekelia basées à Chypre ont été mandatées par l'OTAN pour réagir à l'agression turque envers les forces neutres onusiennes. Le grand frère américain, qui avait déjà apporté une aide substantielle sans toutefois réussir à contenir l'attaque contre le faible dispositif chypriote, a musclé son dispositif afin de préparer la riposte.

L'idée: reprendre un maximum d'éléments de jeu du précédent scénario en observant le schéma suivant:

- Obtenir la suprématie aérienne et interdire tout pont aérien,
- Reprendre l'aéroport de LARNACA,
- Infliger un maximum de dégâts aux installations depuis lesquelles Anakara a opéré (principalement Ercan, Gecitkale),
- Couper l'approvisionnement ennemi en attaquant la base navale d' ISKENDERUN, au sud-est de la Turquie. Ainsi que le port civil à Famagusta, cité désertée suite à l'invasion turque en 1974 et devenue depuis ville fantôme.

A cet effet, en plus de l'attaque air-sol, vous devrez très certainement mener des missions SEAD et anti-navales.

Ce scénario sera plus conséquent (et donc plus long) mais les rôles seront partagés afin de partitionner les objectifs: chaque type d'appareil aura son propre briefing et devra s'en tenir aux ordres reçus. Vous aurez donc des waypoints propre à votre ordre de mission.
Ensuite seulement, chacun pourra apporter son soutien à d'autres unités amies.

PS: pourquoi avoir retenu le nom de code AETIUS? Vous le saurez en consultant cette PAGE...
Modifié en dernier par Sénégaulois le 22 juil. 2021, 19:18, modifié 1 fois.
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xof
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Re: Codename Aétius: la suite de l'opération Attila

Message par xof »

T'as raison Séné !
Prévois une Gazelle bien CHAUDE. Son pilote est BOUILLANT ! :uzi:
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Sénégaulois
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Re: Codename Aétius: la suite de l'opération Attila

Message par Sénégaulois »

La mission a bien avancé et s'est même sacrément étoffée depuis la première version.
J'ai procédé à quelques ajouts cosmétiques ainsi que quelques animations qui ne changeront pas fondamentalement la façon de jouer. Quoique :8D: ...

Ci-dessous, retour d'un A6 intruder parti bombarder un check-point ennemi:

Image


Après accrochage du 4e brin (ce n'est pas moi qui le dis, mais le LSO!), il rejoint le parking afin de ne pas encombrer le pont:

Image


Ici, deux F4E escortent un C130 chargé d'amener des munitions sol-air à LARNACA. Un SA-19 y est déployé et en attente de la livraisons de ses munitions.

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Dès la livraison effectuée (et sauf interception par BLUFOR), la Tunguska sera armée et prête à vous souhaiter la bienvenue :;):

Image


Les présentations de partie, rarement étudiées, ont été remplacées depuis plusieurs mois par un briefing en partie. Ce scénario ne déroge pas à la règle: ici, rappel des objectifs, consultables par menu radio:

Image


Naturellement, il suffira de cliquer une nouvelle fois sur la touche de fonction pour obtenir plus d'infos. Ici, sur la mission 1: "Nettoyer" Larnaca.

Image

Veuillez noter le "possible" SA-19, en attente de ses 9M311...


La mission est à présent jouable mais il me reste encore à insérer quelques images dans le briefing. Ca me donne plus de travail lors de l'édition, mais ça m'évite de répondre à des questions qui ont réponse par quelques clics de souris :regle2:
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